Cheat Engine について
Cheat Engine は、シングルプレイゲーム(オフライン、インターネット不要)を改変し、好みに合わせて難易度を調整できるようにするツールです。たとえば 100 HP が簡単すぎるなら、最大 1 HP でプレイしてみることもできます。ゲームや一般アプリのデバッグ、不要なソフトによるメモリ改変の検査や従来の手段では見えないものを可視化するのにも役立ちます。
主な機能
- メモリスキャナー — ゲームで使われている変数を素早くスキャンして変更。
- デバッガー、ディスアセンブラ、アセンブラ — コードの解析と改変用。
- スピードハック — ゲームやアプリの速度を変更。
- トレーナーメーカー — チートテーブルからスタンドアロンのトレーナーを構築。
- Direct3D 操作ツール — ビジュアル・オーバーレイオプション。
- システム検査ツール — プログラマーや解析者向け。
- 充実したスクリプト対応 — Lua で経験豊富な開発者が独自アプリを作成・共有可能。
初めての方へ
Cheat Engine に同梱のチュートリアル(インストール後のプログラム一覧にあります)を進めることを推奨します。ステップ 5まで進めると、メモリスキャナーの使い方、プロセスへのアタッチ、値の変更の基礎が身につきます。
サポートが必要な場合は作者に連絡できます。注意:Cheat Engine はオンラインゲームでは基本的に動作しません。その目的では使用しないでください。
ソースコードと透明性
Cheat Engine のソースコードは誰でも閲覧できます。自分用にビルドして個人利用するのは自由です。許可なく独自版をオンラインで公開したり、別の製品名でソースを利用することはできません。コードは教育目的と、ソフトの動作を透明にするために提供されています。ダウンロードページからソースを入手できます。