メモリスキャナー
任意のプロセスの変数を素早くスキャン。体力・所持金・弾薬などを検索。値の型で絞り込み、次のスキャンで結果を絞れます。
究極のメモリスキャナー&ゲーム改変ツール。シングルプレイゲームの改変、アプリのデバッグ、リバースエンジニアリングの学習を無料で。
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Cheat Engineを無料でダウンロードし、内蔵チュートリアルを実行して、当サイトのガイドでさらに高度なテクニックを学びましょう。問題があればFAQとガイドで解決策を確認してください。
Cheat Engine をダウンロードCheat Engineは単なる「チート」ツールではありません。シングルプレイの楽しみ、リバースエンジニアリングの学習、アプリのデバッグに、多くのプレイヤー・ modder・開発者が使う強力な無料ツールです。
オフラインゲームでは体験はあなたのものです。体力を増やしたい、弾薬を無限にしたい、ボス戦で時間を遅くしたい? Cheat Engineでメモリの値を変更し、難易度を調整できます。サーバーチェックもBANもありません。
壊れたり作業が重いシングルプレイを直すのにも使われています:ドロップ率の調整、退屈な部分のスキップ、クラッシュ後のリソース復元など。
メモリレイアウト、ポインタ、アセンブリ、デバッグの理解に教育・趣味で広く使われています。内蔵チュートリアルは、ゲーム開発・セキュリティ研究・低レベルプログラミングに通じる概念を教えます。
任意のプロセスにアタッチし、メモリを検査し、ブレークポイントを設定し、値の変化を確認できます。高価なツールなしでリバースエンジニアリングを学べます。
Cheat Engineは無料です。ソースコードが公開されているため、動作を確認し、自分でビルドすることもできます。コアツールの利用に料金はかかりません。
簡単な値の変更からコードインジェクション・スクリプティングまで、主な機能を紹介します。
任意のプロセスの変数を素早くスキャン。体力・所持金・弾薬などを検索。値の型で絞り込み、次のスキャンで結果を絞れます。
ブレークポイント・ステップ実行・ディスアセンブラを備えたフルデバッガー。コードの検査・変更が可能。高度な改変と学習に必須です。
ゲームの速度をシステムに影響を与えずに変更。精密操作では遅く、作業では速く。多くのシングルプレイで動作します。
チートテーブルからスタンドアロンのトレーナーを作成。共有やホットキー利用が可能で、Cheat Engineを開いたままにしておく必要はありません。
充実したLuaサポート。スキャンの自動化、GUI作成、カスタムツールの構築が可能。フォーラムには多数の拡張があります。
ゲーム再起動後も有効なポインタを検索。AOB(バイト配列)でアップデート後も安定したコードインジェクションが可能。
このほか、Mono・.NETの検査、構造体解析、オートアセンブラスクリプトなどに対応。詳細は概要ページを参照してください。
初めての方は、この手順で最初の値変更まで進めましょう。
ダウンロードページからCheat Engineを入手。アンチウイルスにブロックされた場合は例外を追加してください。
スタートメニューから「Cheat Engine Tutorial」を開き、少なくともステップ1〜5を完了。プロセスへのアタッチ、値の型選択、初回スキャン、次のスキャン、値の変更を学べます。15〜30分程度で、後の混乱を防げます。
体力・ゴールド・弾薬・スコアなどが分かりやすいオフラインゲームを選び、ゲームを起動してからCheat Engineで「プロセスを開く」でゲームを選択。チュートリアルと同じ手順でスキャン・変更・ロックを行います。
Cheat Engineを始める際に役立つ小さな習慣です。
体力や弾薬は多くの場合4バイトまたは2バイト。パーセントや座標はFloatやDoubleのことが多い。結果が0件や多すぎる場合は別の型を試してください。
初回スキャン後、ゲーム内で値を変え(ダメージを受ける、ゴールドを使うなど)、「次のスキャン」をクリック。繰り返して候補を絞ります。
役立つアドレスを見つけたらすぐ.CTで保存。再起動でアドレスは変わるため、安定したチートにはポインタが必要ですが、早めの保存で作業を失いません。
値をロックすると変化しなくなります。無限体力や弾薬に便利。一部ゲームは不正な値を検出してクラッシュやリセットすることがあるため、セーブで試してください。
アタッチは1プロセスのみ。ゲームを切り替える場合は現在のテーブルを閉くか、新しいCheat Engineを起動。誤ったプロセスをスキャンすると無意味な結果になります。
多くのゲームは保護や非自明な値の保存をしています。ガイドに「Floatを使う」「ポインタ必須」などのメモがあることが多いです。
目的に応じた主な利用例です。
Cheat Engineコミュニティからの実際の体験:よくある問題の解決と有効なヒント。FAQやフォーラムで繰り返し話題になります。
Cheat Engineは任意のプロセスを操作し、チートテーブルからスクリプトを実行できるため、一部のAVはハックツールとしてマークします。信頼できるソースからダウンロードし、.CTも信頼できるソースのみ使用すれば問題ありません(.CTはXMLなのでテキストエディタで開けます)。FAQも参照してください。
— FAQで回答済みのよくある質問インストールや起動に失敗する場合は、当サイトのFAQとガイドで手順を確認。管理者として実行、アンチウイルスからフォルダを除外、Visual C++ ランタイムの確認が一般的な対処です。
— サポートより変更したのは画面上の表示値だけです。実際の残高はサーバーが保持しています。Cheat Engineはオンラインゲーム用ではなく、サーバー側チェックは回避できません。シングルプレイやローカルでデータが自分のマシンにある場合にのみ使用してください。
— FAQ・フォーラムでよくある質問インストール後スタートメニューにあるCheat Engineのチュートリアルを、少なくともステップ5まで完了することを推奨。プロセスへのアタッチ、初回スキャン、次のスキャン、値の変更の基礎が身につきます。その後はチュートリアルとガイドでポインタ・AOB・Luaへ。
— Cheat Engine 概要より何千ものアドレスが出る場合は、ゲーム内で値を変えてから「次のスキャン」を繰り返して絞り込み。正しい値の型(4バイト、float、doubleなど)を使いましょう。0件の場合は値が別形式(暗号化、構造体、サーバー側)の可能性。まずチュートリアルで単純な値の挙動を確認し、ガイドでトラブルシューティングを参照してください。
— フォーラム・ガイドでよくある話題強力ですが限界と法的境界があります。責任を持って使用してください。
Cheat Engineやチュートリアルでよく見る用語の短い説明です。
Cheat Engine 7.6はWindows 10/11で動作。一部プロセスへのアタッチには管理者権限が必要。古いゲームや互換性問題はガイドを参照。Visual C++ランタイムが必要な場合あり。アンチウイルスでブロックされる場合はフォルダを除外してください。
Mac版(例:7.5.2)あり。ダウンロードページを参照。Windows版より更新が遅れる場合あり。LinuxはWine/Protonで実行可能。CEServerはネットワークスキャン用に他プラットフォーム(Android、ARM等)向けあり。
ライセンスや利用規約で改変が認められているソフトにのみ使用してください。
ダウンロード、使い方、コミュニティサポートへのリンクです。
Cheat Engineのロゴとアイコン。長年開発が続き、世界中でゲーム改変・デバッグ・学習に使われています。
新規ユーザーがよく聞く質問への短い回答。詳しくはFAQへ。
いいえ。正当なツールです。他プロセスを変更できるためAVが検出することがあります。ダウンロードページから入手し、必要なら例外を追加してください。
いいえ。オンラインゲームの重要データはサーバーにあります。Cheat Engineでは変更できず、使用するとBANの可能性があります。
ゲーム内で値を変え(例:体力を減らす)、「次のスキャン」をクリック。繰り返してリストを絞り、正しい値の型(4バイト、floatなど)を使ってください。
Cheat Engineは.CT(チートテーブル)で作業を保存・読み込みます。安全に共有するために仕組みを理解しておきましょう。
.CTにはアドレス・スクリプト・説明が保存されます。セッション後に保存し、次回読み込めば再スキャンは不要。多くのユーザーがゲーム別の.CTを保存・共有しています。
.CTにはLuaやAuto Assemblerコードを含められるため、信頼できる相手のテーブルのみを開いてください。.CTはXMLなのでテキストエディタで開き、不審な内容がないか確認してからCheat Engineで読み込めます。
自分でテーブルを共有する際は、ゲームバージョンとCheat Engineバージョンを明記すると他の人が使いやすくなります。