Speicher-Scanner
Schnell Variablen in jedem Prozess suchen. Leben, Geld, Munition und mehr. Nach Werttyp filtern und mit „Nächster Scan“ eingrenzen.
Der ultimative Speicher-Scanner und Spiel-Modifikationstool. Einzelspieler-Spiele anpassen, Anwendungen debuggen und Reverse Engineering lernen – kostenlos.
Alles, was Sie brauchen
Laden Sie Cheat Engine kostenlos herunter, absolvieren Sie das eingebaute Tutorial und nutzen Sie unsere Anleitungen für fortgeschrittene Techniken. Bei Problemen helfen die FAQ und Anleitungen.
Cheat Engine herunterladenCheat Engine ist nicht nur zum „Cheaten“. Es ist ein leistungsstarkes, kostenloses Tool für Einzelspieler-Spaß, Reverse Engineering und Debugging. Hier sind die Gründe für seine Beliebtheit.
In Offline-Spielen bestimmen Sie das Erlebnis. Mehr Leben, unendliche Munition oder Zeit verlangsamen – Cheat Engine ändert Speicherwerte nach Ihren Wünschen. Keine Serverprüfung, keine Bans.
Viele nutzen es auch, um kaputte oder mühsame Einzelspieler-Spiele anzupassen: Drop-Raten, nervige Abschnitte überspringen oder Ressourcen nach einem Absturz wiederherstellen.
Cheat Engine wird in Bildung und Hobby genutzt, um Speicherlayout, Zeiger, Assembler und Debugging zu lernen. Das eingebaute Tutorial und Wiki vermitteln Konzepte für Spieleentwicklung, Sicherheitsforschung und Low-Level-Programmierung.
Sie können jeden Prozess anhängen (mit passenden Rechten), Speicher prüfen, Breakpoints setzen und Werteänderungen beobachten – praktisches Reverse Engineering ohne teure Tools.
Cheat Engine ist kostenlos. Der Quellcode ist einsehbar, sodass Sie genau sehen können, was das Programm macht, und sogar Ihre eigene Version kompilieren können. Viele Erweiterungen und Lua-Skripte werden von der Community geteilt. Sie müssen nie für das Kernprogramm bezahlen.
Von einfachen Wertänderungen bis zu Code-Injection und Skripten – die wichtigsten Funktionen.
Schnell Variablen in jedem Prozess suchen. Leben, Geld, Munition und mehr. Nach Werttyp filtern und mit „Nächster Scan“ eingrenzen.
Vollständiger Debugger mit Breakpoints, Einzelschritt und Disassembler. Code prüfen und ändern – wichtig für fortgeschrittene Mods und Lernen.
Spielgeschwindigkeit ändern, ohne das System zu belasten. Verlangsamen für Präzision oder beschleunigen beim Grinden. Funktioniert mit vielen Einzelspieler-Spielen.
Standalone-Trainer aus Ihren Cheat-Tabellen erstellen. Teilen oder per Hotkeys nutzen, ohne Cheat Engine offen zu lassen.
Umfangreiche Lua-Unterstützung. Skripte für Scans, GUIs und eigene Tools.
Zeiger finden, die Neustarts überstehen. AOB (Array of Bytes) für stabile Code-Injection über Spiel-Updates hinweg.
Zusätzlich: Mono- und .NET-Inspektion, Struktur-Dissect, Auto-Assembler-Skripte. Mehr auf der Über-Seite.
Neu bei Cheat Engine? So gelingt die erste Wertänderung.
Cheat Engine von der Download-Seite holen. Bei Antivirus-Warnung Ausnahme setzen.
Über das Startmenü „Cheat Engine Tutorial“ starten. Mindestens Schritte 1–5: Prozess anhängen, Werttyp, erster Scan, nächster Scan, Wert ändern. Ca. 15–30 Minuten.
Offline-Spiel mit klaren Werten (Leben, Gold, Munition). Spiel starten, in Cheat Engine „Prozess öffnen“, gleiche Schritte wie im Tutorial.
Ändert sich die Adresse bei jedem Neustart, brauchen Sie einen Zeiger. „Zeiger-Scan“ nach dem ersten Fund, nach Neustart filtern. Die Tutorials haben Anleitungen zu Zeiger-Scans.
Für AOB, Code-Injection, Lua und fortgeschrittene Tricks: unsere Tutorials und Anleitungen. Arbeit als .CT-Datei speichern.
Kleine Gewohnheiten, die beim Einstieg viel ausmachen.
Leben und Munition oft 4 oder 2 Bytes. Prozente und Koordinaten oft Float/Double. Bei zu vielen oder keinen Ergebnissen anderen Typ probieren.
Nach dem ersten Scan den Wert im Spiel ändern (z. B. Schaden nehmen, Gold ausgeben), dann „Nächster Scan“. Wiederholen, bis wenige Adressen übrig sind.
Nützliche Funde sofort als .CT speichern. Adressen können sich nach Neustart ändern; für stabile Cheats brauchen Sie Zeiger – aber frühes Speichern verhindert Datenverlust.
Sperren hält den Wert konstant (z. B. unendlich Leben). Manche Spiele prüfen auf unmögliche Werte und stürzen ab – in einem Save testen, den Sie verlieren können.
Nur an einen Prozess anhängen. Bei Spielwechsel Tabelle schließen oder neue Cheat-Engine-Instanz. Falscher Prozess liefert unbrauchbare Ergebnisse.
Viele Spiele haben Schutz oder speichern Werte ungewöhnlich. Die Anleitungen haben oft Hinweise wie „Float verwenden“ oder „Zeiger nötig“.
Cheat Engine wird für viele Ziele genutzt. Die häufigsten Szenarien:
Typische Fragen und bewährte Tipps aus der Cheat-Engine-Community.
Cheat Engine kann Prozesse manipulieren und Skripte aus Tabellen ausführen, deshalb stufen manche Antiviren es als Hacktool ein. Bei Download von vertrauenswürdiger Quelle und nur .CT aus sicheren Quellen (prüfbar im Editor – XML) sind Sie auf der sicheren Seite. Viele setzen eine Ausnahme oder schalten AV beim Installieren kurz ab. Mehr in der FAQ.
— Häufige Frage, in FAQ beantwortetBei Install- oder Startproblemen die Anleitungen und FAQ für Schritt-für-Schritt-Lösungen prüfen. Häufige Lösungen: Als Administrator ausführen, Ordner von Antivirus ausnehmen, Visual-C++-Laufzeiten installieren.
— Aus dem SupportGeändert wurde nur der Anzeigewert. Der Server speichert den echten Kontostand. Cheat Engine ist nicht für Online-Spiele gedacht. Nur für Einzelspieler oder lokale Spiele nutzen.
— FAQ, oft im ForumEinsteiger sollten das mitgelieferte Tutorial (im Startmenü nach der Installation) mindestens bis Schritt 5 durcharbeiten. Danach die Tutorials und Anleitungen für Zeiger, AOB und Lua.
— Über Cheat EngineWert im Spiel ändern (z. B. Leben verlieren), dann „Nächster Scan“. Richtigen Werttyp wählen (4 Bytes, Float, Double usw.). Bei null Ergebnissen wird der Wert anders gespeichert (verschlüsselt, Struktur, Server). Zuerst Tutorial, dann Anleitungen zur Fehlerbehebung.
— Häufig im Forum und in AnleitungenCheat Engine ist mächtig, hat aber Grenzen und rechtliche Schranken. Verantwortungsvoll nutzen.
Kurzes Glossar der Begriffe in Cheat Engine und in Tutorials.
Cheat Engine 7.6 läuft unter Windows 10/11. Administratorrechte können für manche Prozesse nötig sein. Bei älteren Spielen oder Kompatibilitätsproblemen nutzen manche ältere CE-Versionen oder Kompatibilitätsmodus. Visual-C++-Laufzeiten ggf. nötig; siehe unsere Anleitungen.
Antivirus kann Installer oder Programm blockieren; Ordner ausnehmen.
Mac-Version (z. B. 7.5.2) verfügbar; siehe Downloads. Kann hinter der Windows-Version zurückbleiben. Unter Linux per Wine/Proton; Cheat-Engine-Proton-Launcher und Community-Anleitungen. CEServer für andere Plattformen (z. B. Android, ARM) für Netzwerk-Scan – siehe Downloads.
Cheat Engine nur für Software nutzen, die Sie laut Lizenz oder Nutzungsbedingungen modifizieren dürfen.
Alles zum Download, Lernen und zur Community.
Cheat Engine ist ein kostenloses Tool zur Modifikation von Einzelspieler-Spielen und zum Debuggen. Nicht für Online-Spiele. Enthält Speicher-Scanner, Debugger, Disassembler, Assembler, Speedhack, Trainer-Maker, Direct3D-Tools, System-Inspektion und Lua-Skripte. Quellcode verfügbar. Einsteiger sollten das eingebaute Tutorial mindestens bis Schritt 5 absolvieren.
Für DBVM (Kernel-Debugging) siehe DBVM. Bei Installations-, Antivirus- oder Startproblemen: FAQ und Anleitungen.
Mehr auf Über und FAQ. Aktuelle Version auf der Download-Seite. Cheat Engine 7.6 ist die aktuelle öffentliche Version für Windows; Mac-Version ebenfalls verfügbar.
Logo und Symbol. Das Tool wird seit Jahren weltweit für Spiel-Modifikation, Debugging und Lernen genutzt.
Häufige Fragen kurz beantwortet. Mehr in der FAQ.
Nein. Es ist ein legitimes Tool. Antivirus kann es melden, weil es andere Prozesse ändern kann. Von unserer Download-Seite laden und bei Bedarf Ausnahme setzen.
Nein. Wichtige Daten liegen auf dem Server. Cheat Engine kann das nicht ändern; Nutzung kann zu Bans führen.
Wert im Spiel ändern (z. B. Leben verlieren), dann Nächster Scan. Richtigen Werttyp wählen (4 Bytes, Float usw.).
Der Wert hat sich im Speicher verschoben. Zeiger-Scan nutzen, um einen stabilen Zeiger zu finden. Unsere Tutorials und Anleitungen erklären das.
Cheat Engine nutzt .CT-Dateien zum Speichern und Laden. So bleiben Sie sicher und teilen effektiv.
Eine Cheat-Tabelle (.CT) speichert Adressen, Skripte und Beschreibungen. Sie können Ihre Funde nach einer Sitzung speichern und beim nächsten Mal laden, ohne erneut zu scannen. Viele Nutzer teilen .CT-Dateien für bestimmte Spiele.
Da .CT-Dateien Lua-Skripte und Auto-Assembler-Code enthalten können: nur Tabellen von vertrauenswürdigen Quellen öffnen. Jede .CT können Sie in einem Texteditor (XML) prüfen.
Beim Teilen Spielversion und Cheat-Engine-Version angeben. Mehr zum Erstellen und Teilen siehe Trainer-Maker-Funktion in Cheat Engine.