Cheat Engine

Der ultimative Speicher-Scanner und Spiel-Modifikationstool. Einzelspieler-Spiele anpassen, Anwendungen debuggen und Reverse Engineering lernen – kostenlos.

Cheat Engine
Cheat Engine Speicher-Scanner

Bereit zum Start?

Laden Sie Cheat Engine kostenlos herunter, absolvieren Sie das eingebaute Tutorial und nutzen Sie unsere Anleitungen für fortgeschrittene Techniken. Bei Problemen helfen die FAQ und Anleitungen.

Cheat Engine herunterladen

Warum Cheat Engine?

Cheat Engine ist nicht nur zum „Cheaten“. Es ist ein leistungsstarkes, kostenloses Tool für Einzelspieler-Spaß, Reverse Engineering und Debugging. Hier sind die Gründe für seine Beliebtheit.

Freiheit im Einzelspieler

In Offline-Spielen bestimmen Sie das Erlebnis. Mehr Leben, unendliche Munition oder Zeit verlangsamen – Cheat Engine ändert Speicherwerte nach Ihren Wünschen. Keine Serverprüfung, keine Bans.

Viele nutzen es auch, um kaputte oder mühsame Einzelspieler-Spiele anzupassen: Drop-Raten, nervige Abschnitte überspringen oder Ressourcen nach einem Absturz wiederherstellen.

Verstehen, wie Software funktioniert

Cheat Engine wird in Bildung und Hobby genutzt, um Speicherlayout, Zeiger, Assembler und Debugging zu lernen. Das eingebaute Tutorial und Wiki vermitteln Konzepte für Spieleentwicklung, Sicherheitsforschung und Low-Level-Programmierung.

Sie können jeden Prozess anhängen (mit passenden Rechten), Speicher prüfen, Breakpoints setzen und Werteänderungen beobachten – praktisches Reverse Engineering ohne teure Tools.

Kostenlos, offen und transparent

Cheat Engine ist kostenlos. Der Quellcode ist einsehbar, sodass Sie genau sehen können, was das Programm macht, und sogar Ihre eigene Version kompilieren können. Viele Erweiterungen und Lua-Skripte werden von der Community geteilt. Sie müssen nie für das Kernprogramm bezahlen.

Was Cheat Engine kann

Von einfachen Wertänderungen bis zu Code-Injection und Skripten – die wichtigsten Funktionen.

Speicher-Scanner

Schnell Variablen in jedem Prozess suchen. Leben, Geld, Munition und mehr. Nach Werttyp filtern und mit „Nächster Scan“ eingrenzen.

Debugger & Disassembler

Vollständiger Debugger mit Breakpoints, Einzelschritt und Disassembler. Code prüfen und ändern – wichtig für fortgeschrittene Mods und Lernen.

Speedhack

Spielgeschwindigkeit ändern, ohne das System zu belasten. Verlangsamen für Präzision oder beschleunigen beim Grinden. Funktioniert mit vielen Einzelspieler-Spielen.

Trainer-Erstellung

Standalone-Trainer aus Ihren Cheat-Tabellen erstellen. Teilen oder per Hotkeys nutzen, ohne Cheat Engine offen zu lassen.

Lua-Skripte

Umfangreiche Lua-Unterstützung. Skripte für Scans, GUIs und eigene Tools.

Zeiger-Scan & AOB

Zeiger finden, die Neustarts überstehen. AOB (Array of Bytes) für stabile Code-Injection über Spiel-Updates hinweg.

Zusätzlich: Mono- und .NET-Inspektion, Struktur-Dissect, Auto-Assembler-Skripte. Mehr auf der Über-Seite.

Erste Schritte in 5 Schritten

Neu bei Cheat Engine? So gelingt die erste Wertänderung.

  1. 1

    Herunterladen und installieren

    Cheat Engine von der Download-Seite holen. Bei Antivirus-Warnung Ausnahme setzen.

  2. 2

    Eingebautes Tutorial absolvieren

    Über das Startmenü „Cheat Engine Tutorial“ starten. Mindestens Schritte 1–5: Prozess anhängen, Werttyp, erster Scan, nächster Scan, Wert ändern. Ca. 15–30 Minuten.

  3. 3

    Ein einfaches Einzelspieler-Spiel wählen

    Offline-Spiel mit klaren Werten (Leben, Gold, Munition). Spiel starten, in Cheat Engine „Prozess öffnen“, gleiche Schritte wie im Tutorial.

  4. 4

    Zeiger, wenn Adressen sich ändern

    Ändert sich die Adresse bei jedem Neustart, brauchen Sie einen Zeiger. „Zeiger-Scan“ nach dem ersten Fund, nach Neustart filtern. Die Tutorials haben Anleitungen zu Zeiger-Scans.

  5. 5

    Wiki und Forum nutzen

    Für AOB, Code-Injection, Lua und fortgeschrittene Tricks: unsere Tutorials und Anleitungen. Arbeit als .CT-Datei speichern.

Tipps für Einsteiger

Kleine Gewohnheiten, die beim Einstieg viel ausmachen.

Richtigen Werttyp wählen

Leben und Munition oft 4 oder 2 Bytes. Prozente und Koordinaten oft Float/Double. Bei zu vielen oder keinen Ergebnissen anderen Typ probieren.

Wert im Spiel ändern

Nach dem ersten Scan den Wert im Spiel ändern (z. B. Schaden nehmen, Gold ausgeben), dann „Nächster Scan“. Wiederholen, bis wenige Adressen übrig sind.

Tabelle speichern

Nützliche Funde sofort als .CT speichern. Adressen können sich nach Neustart ändern; für stabile Cheats brauchen Sie Zeiger – aber frühes Speichern verhindert Datenverlust.

„Sperren“ oder „Aktiv“ vorsichtig nutzen

Sperren hält den Wert konstant (z. B. unendlich Leben). Manche Spiele prüfen auf unmögliche Werte und stürzen ab – in einem Save testen, den Sie verlieren können.

Nur ein Prozess

Nur an einen Prozess anhängen. Bei Spielwechsel Tabelle schließen oder neue Cheat-Engine-Instanz. Falscher Prozess liefert unbrauchbare Ergebnisse.

Anleitungen zu Ihrem Spiel lesen

Viele Spiele haben Schutz oder speichern Werte ungewöhnlich. Die Anleitungen haben oft Hinweise wie „Float verwenden“ oder „Zeiger nötig“.

Typische Anwendungen

Cheat Engine wird für viele Ziele genutzt. Die häufigsten Szenarien:

  • Schwierigkeit im Einzelspieler anpassen. Mehr Leben oder Munition, oder Ressourcen begrenzen. Speedhack verlangsamt oder beschleunigt die Zeit. Alles nur lokal, keine Server.
  • Grinden überspringen oder nach Bug wiederherstellen. Währung, Level oder Items durch Wertsuche wiederherstellen. Nur Einzelspieler oder lokale Speicherstände.
  • Reverse Engineering und Debugging lernen. Debugger und Disassembler zum Verstehen, wie Programme Daten speichern und Code ausführen.
  • Cheat-Tabellen erstellen und teilen. .CT-Dateien speichern und im Forum teilen. .CT nur aus vertrauenswürdigen Quellen laden und bei Unsicherheit in einem Texteditor prüfen – es ist XML und kann Skripte enthalten.
  • Standalone-Trainer bauen. Der Trainer-Maker macht aus Ihrer Tabelle eine kleine EXE mit Hotkeys – zum Spielen ohne offenes Cheat Engine oder zum Teilen mit anderen.

Community-Erfahrungen & Lösungen

Typische Fragen und bewährte Tipps aus der Cheat-Engine-Community.

„Mein Antivirus meldet Cheat Engine – ist das sicher?“

Cheat Engine kann Prozesse manipulieren und Skripte aus Tabellen ausführen, deshalb stufen manche Antiviren es als Hacktool ein. Bei Download von vertrauenswürdiger Quelle und nur .CT aus sicheren Quellen (prüfbar im Editor – XML) sind Sie auf der sicheren Seite. Viele setzen eine Ausnahme oder schalten AV beim Installieren kurz ab. Mehr in der FAQ.

— Häufige Frage, in FAQ beantwortet

Installation oder Startprobleme (Windows)

Bei Install- oder Startproblemen die Anleitungen und FAQ für Schritt-für-Schritt-Lösungen prüfen. Häufige Lösungen: Als Administrator ausführen, Ordner von Antivirus ausnehmen, Visual-C++-Laufzeiten installieren.

— Aus dem Support

„Ich habe Geld in einem Online-Spiel geändert, es wurde zurückgesetzt“

Geändert wurde nur der Anzeigewert. Der Server speichert den echten Kontostand. Cheat Engine ist nicht für Online-Spiele gedacht. Nur für Einzelspieler oder lokale Spiele nutzen.

— FAQ, oft im Forum

Beste Lernmethode: eingebautes Tutorial

Einsteiger sollten das mitgelieferte Tutorial (im Startmenü nach der Installation) mindestens bis Schritt 5 durcharbeiten. Danach die Tutorials und Anleitungen für Zeiger, AOB und Lua.

— Über Cheat Engine

„Zu viele Ergebnisse“ oder „Keine Ergebnisse“ beim Scannen

Wert im Spiel ändern (z. B. Leben verlieren), dann „Nächster Scan“. Richtigen Werttyp wählen (4 Bytes, Float, Double usw.). Bei null Ergebnissen wird der Wert anders gespeichert (verschlüsselt, Struktur, Server). Zuerst Tutorial, dann Anleitungen zur Fehlerbehebung.

— Häufig im Forum und in Anleitungen

Wofür Sie Cheat Engine nicht nutzen sollten

Cheat Engine ist mächtig, hat aber Grenzen und rechtliche Schranken. Verantwortungsvoll nutzen.

  • Online- / Mehrspieler-Spiele. Werte liegen auf dem Server. Lokale Änderungen betreffen nur die Anzeige und können zu Bans führen. Nicht bei Anti-Cheat oder online-only nutzen.
  • Alles, was gegen Regeln des Spiels oder der Plattform verstößt. EULA und Nutzungsbedingungen beachten.
  • Malware verbreiten. .CT-Dateien und Trainer können Skripte enthalten. Nur selbst erstellte oder geprüfte Dateien teilen.
  • Kostenpflichtige Inhalte umgehen. Cheat Engine nicht nutzen, um bezahlte DLCs oder In-Game-Käufe ohne Bezahlung freizuschalten. Nur für Werte, die bereits auf Ihrem Rechner sind.

Wichtige Begriffe

Kurzes Glossar der Begriffe in Cheat Engine und in Tutorials.

Speicher-Scan
Suche im Prozessspeicher nach einem Wert. Erster Scan findet Kandidaten; Nächster Scan grenzt nach Wertänderung ein.
Adresse
Speicherort eines Werts. Adressen können sich nach Neustart ändern – für dauerhafte Cheats oft Zeiger nötig.
Zeiger
Eine Adresse, die auf eine andere zeigt. Zeigerketten bleiben über Neustarts gültig.
AOB (Array of Bytes)
Eindeutige Bytefolge im Code. Wird genutzt, um nach Updates denselben Code wiederzufinden.
.CT-Datei (Cheat-Tabelle)
Speichert Adressen, Skripte und Beschreibungen. In Cheat Engine laden zum Wiederverwenden oder Teilen.
Trainer
Kleines Programm aus einer Cheat-Tabelle, meist mit Hotkeys. Erstellt mit dem Trainer-Maker.

Systemanforderungen & Kompatibilität

Windows

Cheat Engine 7.6 läuft unter Windows 10/11. Administratorrechte können für manche Prozesse nötig sein. Bei älteren Spielen oder Kompatibilitätsproblemen nutzen manche ältere CE-Versionen oder Kompatibilitätsmodus. Visual-C++-Laufzeiten ggf. nötig; siehe unsere Anleitungen.

Antivirus kann Installer oder Programm blockieren; Ordner ausnehmen.

Mac & andere Plattformen

Mac-Version (z. B. 7.5.2) verfügbar; siehe Downloads. Kann hinter der Windows-Version zurückbleiben. Unter Linux per Wine/Proton; Cheat-Engine-Proton-Launcher und Community-Anleitungen. CEServer für andere Plattformen (z. B. Android, ARM) für Netzwerk-Scan – siehe Downloads.

Cheat Engine nur für Software nutzen, die Sie laut Lizenz oder Nutzungsbedingungen modifizieren dürfen.

Ressourcen & Links

Alles zum Download, Lernen und zur Community.

Über Cheat Engine (Kurz)

Cheat Engine ist ein kostenloses Tool zur Modifikation von Einzelspieler-Spielen und zum Debuggen. Nicht für Online-Spiele. Enthält Speicher-Scanner, Debugger, Disassembler, Assembler, Speedhack, Trainer-Maker, Direct3D-Tools, System-Inspektion und Lua-Skripte. Quellcode verfügbar. Einsteiger sollten das eingebaute Tutorial mindestens bis Schritt 5 absolvieren.

Für DBVM (Kernel-Debugging) siehe DBVM. Bei Installations-, Antivirus- oder Startproblemen: FAQ und Anleitungen.

Mehr auf Über und FAQ. Aktuelle Version auf der Download-Seite. Cheat Engine 7.6 ist die aktuelle öffentliche Version für Windows; Mac-Version ebenfalls verfügbar.

Cheat Engine

Logo und Symbol. Das Tool wird seit Jahren weltweit für Spiel-Modifikation, Debugging und Lernen genutzt.

Cheat Engine

Programm-Screenshots

Cheat Engine Hauptfenster
Hauptfenster
Speicher-Scanner
Speicher-Scanner
Cheat Engine Tutorial
Tutorial

Kurze Antworten

Häufige Fragen kurz beantwortet. Mehr in der FAQ.

Ist Cheat Engine ein Virus?

Nein. Es ist ein legitimes Tool. Antivirus kann es melden, weil es andere Prozesse ändern kann. Von unserer Download-Seite laden und bei Bedarf Ausnahme setzen.

Funktioniert es in Online-Spielen?

Nein. Wichtige Daten liegen auf dem Server. Cheat Engine kann das nicht ändern; Nutzung kann zu Bans führen.

Warum tausende Ergebnisse?

Wert im Spiel ändern (z. B. Leben verlieren), dann Nächster Scan. Richtigen Werttyp wählen (4 Bytes, Float usw.).

Meine Adresse funktioniert nach Neustart nicht.

Der Wert hat sich im Speicher verschoben. Zeiger-Scan nutzen, um einen stabilen Zeiger zu finden. Unsere Tutorials und Anleitungen erklären das.

Cheat-Tabellen & Teilen

Cheat Engine nutzt .CT-Dateien zum Speichern und Laden. So bleiben Sie sicher und teilen effektiv.

Eine Cheat-Tabelle (.CT) speichert Adressen, Skripte und Beschreibungen. Sie können Ihre Funde nach einer Sitzung speichern und beim nächsten Mal laden, ohne erneut zu scannen. Viele Nutzer teilen .CT-Dateien für bestimmte Spiele.

Da .CT-Dateien Lua-Skripte und Auto-Assembler-Code enthalten können: nur Tabellen von vertrauenswürdigen Quellen öffnen. Jede .CT können Sie in einem Texteditor (XML) prüfen.

Beim Teilen Spielversion und Cheat-Engine-Version angeben. Mehr zum Erstellen und Teilen siehe Trainer-Maker-Funktion in Cheat Engine.

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